π²π½ Community Cup Mexicano: Paarungen nach jeder Runde neu β Platz 1 mit Letztem, 2 mit Vorletztem usw. Pausen werden fair rotiert.
π€ Schritt 4 β Spielernamen
Community Cup Mexicano
Runde
1/6
Rundenzeit
00:00
Gesamt
00:00
Pkt/Match
16
Stand
β
0/0 Spiele erledigt
Turnierkonfiguration
Vorschau nΓ€chste Runde
Spielverlauf
π
gewinnt das Turnier!
πΎ Turniername
β± Schritt 1 β Konfiguration
z.B. 180 = 3 Stunden
Mindestens 4 Teams
π‘ Schritt 2 β VorschlΓ€ge
Gib oben deine Konfiguration einβ¦
ποΈ Schritt 3 β Feinabstimmung
Zeit-Modus: nach Ablauf der Spielzeit Ergebnis eintragen
Standard = alle Paarungen Β· wΓ€hrend des Spiels erweiterbar
π Team Challenge: Jedes Team trifft jedes andere mindestens einmal. Pro Runde werden mΓΆglichst alle Courts bespielt β dafΓΌr kΓΆnnen Spiele auch vor der klassischen RR-Reihenfolge stattfinden.
π₯ Schritt 4 β Teams eingeben
πΎ Turniername
π³ Padel Break Masters β Einrichtung
Nur 4, 8, 16 oder 32 Teams (ohne Freilose)
One Point = reines K.o., keine Platzierungsspiele
π₯ Teams eingeben
Padel Break Masters
Modus
π³ K.o.
Teams
0
Spiele
0
Regel
Best of 3 Β· 2 Satzgewinne
Timer
--:--
Stand
β
Turnierkonfiguration
Spielverlauf
Team Challenge
Runde
1/6
Timer
10:00
Pkt/Match
16
Stand
β
0/0 Spiele erledigt
Turnierkonfiguration
Vorschau nΓ€chste Runde
Spielverlauf
πΎ Turniername
β± Schritt 1 β Konfiguration
z.B. 180 = 3 Stunden
Empfohlen ~20
Tennis und Padel laufen parallel pro Runde. Bei gleicher Court-Anzahl bekommt jeder gleich viele Tennis- und Padel-Spiele.
π‘ Schritt 2 β VorschlΓ€ge
Gib oben deine Konfiguration einβ¦
ποΈ Schritt 3 β Feinabstimmung
πΎ Tennis β Punkte/Match
π Padel β Punkte/Match
πΎπ Cross Court Cup: Partner werden mΓΆglichst neu gewΓ€hlt (Americano). Gegner werden nach Rangliste ausgeglichen (Mexicano). Tennis dauert pro Punkt lΓ€nger β deshalb gleiche Punktzahl wie Padel empfohlen.
π€ Schritt 4 β Spielernamen
Cross Court Cup
Runde
1/10
Rundenzeit
00:00
Gesamt
00:00
Pkt/Match
πΎ21Β·π16
Stand
β
0/0 Spiele erledigt
Turnierkonfiguration
Vorschau nΓ€chste Runde
Spielverlauf
πΎ Turniername
π Schritt 1 β Gruppenphase
Werden auf die Gruppen verteilt
πΎ Best of 3 SΓ€tze β wer zuerst 2 SΓ€tze gewinnt, gewinnt das Spiel. Bei 1:1 nach zwei SΓ€tzen wird automatisch ein dritter Satz eingeblendet.
π Schritt 2 β K.o.-Runde
π Die besten Teams jeder Gruppe ziehen ins K.o.-Turnier ein (Γ€hnlich einer FuΓball-WM) β Gruppensieger und -zweite treffen mΓΆglichst auf Teams aus anderen Gruppen.
π₯ Schritt 3 β Teams eingeben & Gruppen zuordnen
Champions Cup Β· Gruppenphase
Spieltag
1/6
Timer
10:00
Pkt/Match
16
Stand
β
0/0 Spiele erledigt
Turnierkonfiguration
π Gruppenphase β die Tabellenersten (bzw. -zweiten, je nach Einstellung) jeder Gruppe ziehen ins K.o.-Turnier ein.